Model reka bentuk pembelajaran berasaskan permainan bagi pemikiran komputasional dalam meningkatkan kemahiran penyelesaian masalah
| Main Author: | Emran, Yunus |
|---|---|
| Format: | Thesis |
| Language: | English English |
| Published: |
2021
|
| Subjects: | |
| Online Access: | https://etd.uum.edu.my/9504/1/depositpermission_s902138.pdf https://etd.uum.edu.my/9504/2/s902138_01.pdf https://etd.uum.edu.my/9504/ |
| Abstract | Abstract here |
Similar Items
Model penyelesaian masalah dalam pengaturcaraan berasaskan pemikiran komputasional (C-Think)
by: Karimah Mohd Yusoff (P92890)
Published: (2023)
by: Karimah Mohd Yusoff (P92890)
Published: (2023)
Pembangunan dan penilaian kebolehgunaan Modul Pembelajaran Berasaskan Masalah bagi meningkatkan kemahiran menaakul murid tahun lima
by: Karthikesan Manikabasagan
Published: (2023)
by: Karthikesan Manikabasagan
Published: (2023)
Pengintegrasian kemahiran penyelesaian masalah kreatif dalam pengaturcaraan komputer bersama pembelajaran berasaskan permainan
by: Noraini Talib (P80513)
Published: (2023)
by: Noraini Talib (P80513)
Published: (2023)
Pengaruh TPACK dan set minda pemikiran reka bentuk terhadap kompetensi pengajaran guru sains komputer.
by: Che Noh, Suhaila
Published: (2022)
by: Che Noh, Suhaila
Published: (2022)
Kemahiran pemikiran komputasional pelajar melalui modul pembelajaran berasaskan teknologi internet pelbagai benda
by: Krishnan, Puganesri
Published: (2021)
by: Krishnan, Puganesri
Published: (2021)
Reka bentuk dan penilaian permainan pendidikan multimedia interaktif sejarah (PPMIS)
by: Wong Seng Yue (P41012)
Published: (2023)
by: Wong Seng Yue (P41012)
Published: (2023)
Analisis keberkesanan dan kecekapan pengaplikasian pemikiran komputasional dalam pembelajaran berasaskan permainan dalam kalangan murid tahun tiga
by: Nurul Dayana Mohd Dazid
Published: (2021)
by: Nurul Dayana Mohd Dazid
Published: (2021)
Aplikasi kaedah pengajaran penyelesaian masalah berasaskan projek dalam kursus reka bentuk fesyen
by: Muhamad Faizuddin Ghazali
Published: (2025)
by: Muhamad Faizuddin Ghazali
Published: (2025)
Penggunaan teknik jigsaw dalam meningkatkan tahap penguasaan penyelesaian masalah Fizik
by: Florita @ Nurul Awatif, Laji
Published: (2010)
by: Florita @ Nurul Awatif, Laji
Published: (2010)
Model latihan kemahiran kreatif untuk reka bentuk permainan digital
by: Raudyah Md Tap (P94662)
Published: (2023)
by: Raudyah Md Tap (P94662)
Published: (2023)
Pembangunan dan keberkesanan permainan komputer terhadap pencapaian, sikap dan strategi metakognisi murid dalam penyelesaian masalah
by: Abdullah, Yusri
Published: (2018)
by: Abdullah, Yusri
Published: (2018)
Pembangunan dan kebolehgunaan Kit Operasi Asas Tambah Tolak mengintegrasikan Pembelajaran Berasaskan Permainan bagi Operasi Asas Matematik Tahun 1
by: Najat \'Aisyah Ab Wahid
Published: (2023)
by: Najat \'Aisyah Ab Wahid
Published: (2023)
Pembelajaran matematik berasaskan permainan
by: Arifakamilah Mohammad Yatim
Published: (2025)
by: Arifakamilah Mohammad Yatim
Published: (2025)
Pembangunan dan penilaian modul dt4rbt bagi meningkatkan pengetahuan, kemahiran dan penerapan pemikiran reka bentuk pelajar reka bentuk dan teknologi (RBT) tingkatan 1
by: Mohd Ridzuan Padzil (P101248)
Published: (2023)
by: Mohd Ridzuan Padzil (P101248)
Published: (2023)
Pengetahuan dan sikap terhadap pemikiran komputasional dalam kalangan guru pelatih STEM
by: Amni Safiah Ab Halim (P86908)
Published: (2023)
by: Amni Safiah Ab Halim (P86908)
Published: (2023)
Peramal efikasi kendiri pelajar multimedia terhadap kemahiran pemikiran komputasional dalam pengaturcaraan komputer
by: Abdul Rahim Zulkifli
Published: (2024)
by: Abdul Rahim Zulkifli
Published: (2024)
Pembangunan dan keberkesanan modul CT-S terhadap pemikiran komputasional dalam topik Gerak Lurus
by: Isra Khasyyatillah (P91948)
Published: (2023)
by: Isra Khasyyatillah (P91948)
Published: (2023)
Pembangunan laman web solveme berkonsepkan pembelajaran berasaskan masalah bagi kursus asas pengaturcaraan di politeknik
by: Wan Hassan, Wan Azrul Shafuan
Published: (2021)
by: Wan Hassan, Wan Azrul Shafuan
Published: (2021)
Reka bentuk model persuasif pembelajaran berasaskan web bagi Pendidikan Islam
by: Nor Aziah Daud (P58734)
Published: (2023)
by: Nor Aziah Daud (P58734)
Published: (2023)
Penerapan kemahiran insaniah dalam pengajaran dan pembelajaran penyelesaian masalah matematik di sekolah rendah
by: Mahani, Ahmad
Published: (2021)
by: Mahani, Ahmad
Published: (2021)
Kesan gaya berfikir dan kemahiran penyelesaian masalah inventif terhadap kemahiran penyelesaian masalah
by: Sai’en, Shanty
Published: (2020)
by: Sai’en, Shanty
Published: (2020)
Colour mania: permainan warna berasaskan peranti android
by: Lim, Wah Sheng
Published: (2025)
by: Lim, Wah Sheng
Published: (2025)
Keberkesanan pembelajaran berasaskan masalah ke atas pencapaian pelajar, motivasi belajar, kemahiran penyelesaian masalah dan kemahiran sosial pelajar
by: Lisa Agustina (P71510)
Published: (2023)
by: Lisa Agustina (P71510)
Published: (2023)
Tahap pengetahuan dan keyakinan diri terhadap kemahiran pemikiran komputasional dalam kalangan calon guru sains
by: Titik Rahayu (P91583)
Published: (2023)
by: Titik Rahayu (P91583)
Published: (2023)
Kajian Terhadap Proses Penjanaan
Pengetahuan Dalam Kaedah- Kaedah
Pengajaran Ekspositori Dan Pembelajaran
Berasaskan Masalah Berbantukan Sistem
Pengurusan Pembelajaran
by: Ahmad, Mazida
Published: (2010)
by: Ahmad, Mazida
Published: (2010)
Reka Bentuk Perisian Multimedia dalam Pengajaran dan Pembelajaran
by: Elhammi, Haji Ahmad
Published: (1998)
by: Elhammi, Haji Ahmad
Published: (1998)
Pembangunan permainan berkomputer berasaskan perniagaan studio fotografi : Kaka's Studio
by: Zulaikha Yusof
Published: (2025)
by: Zulaikha Yusof
Published: (2025)
Pembelajaran berasaskan permainan digital meningkatkan pemahaman murid terhadap pembelajaran alam sekitar
by: Lee, Siew Chin
Published: (2021)
by: Lee, Siew Chin
Published: (2021)
Reka bentuk permainan keselamatan penggunaan internet (pengembaraan dunia siber)
by: Sarah Farhana Juhari (P53591)
Published: (2023)
by: Sarah Farhana Juhari (P53591)
Published: (2023)
Pembelajaran sains berasaskan kontinum pemikiran visual menerusi web dalam meningkatkan kemahiran proses sains murid
by: Norlaila Ariffin
Published: (2025)
by: Norlaila Ariffin
Published: (2025)
Pembangunan model reka bentuk produk berkualiti berasaskan Computer Aided Design (CAD)
by: Baharudin Saleh (P83713)
Published: (2023)
by: Baharudin Saleh (P83713)
Published: (2023)
Pembangunan Reka Bentuk Permainan
Tradisional Sebagai Alat Bantuan
Pengajaran Dan Pembelajaran
Prasekolah
by: Yusof, Fadila Mohd
Published: (2013)
by: Yusof, Fadila Mohd
Published: (2013)
Pemikiran reka bentuk kreatif dalam proses reka bentuk perabot di Malaysia berdasarkan pendekatan biomimikri
by: Wan Omar, Wan Noor Faaizah
Published: (2017)
by: Wan Omar, Wan Noor Faaizah
Published: (2017)
Pembangunan perisian kursus belajar mengenai algoritma penyelesaian masalah pengaturcaraan
by: Mazalah Ahmad
Published: (2023)
by: Mazalah Ahmad
Published: (2023)
Pembangunan pakej pendidikan pemakanan berasaskan reka bentuk antaramuka warga emas
by: Azir Rezha Norizan (P58905)
Published: (2023)
by: Azir Rezha Norizan (P58905)
Published: (2023)
Garis panduan reka bentuk untuk meningkatkan kebolehgunaan tapak web
by: Abdullah, Muhammad Ihsan Lim
Published: (2001)
by: Abdullah, Muhammad Ihsan Lim
Published: (2001)
Model reka bentuk antara muka permainan komputer berasas nilai budaya
by: Ratna Zuarni Ramli (P51442)
Published: (2023)
by: Ratna Zuarni Ramli (P51442)
Published: (2023)
Pembangunan modul pembelajaran berasaskan reka bentuk makanan sebagai panduan lengkap bagi reka bentuk makanan bernutrisi
by: Nur Anisah Rahman
Published: (2025)
by: Nur Anisah Rahman
Published: (2025)
Persepsi guru sains terhadap pemikiran komputasional dan hubungannya dengan gaya pengajaran
by: Nur Azira Mat Rahim (P92832)
Published: (2023)
by: Nur Azira Mat Rahim (P92832)
Published: (2023)
Tahap kesediaan guru pelatih UPSI terhadap pelaksanaan Pemikiran Komputasional di sekolah
by: Ahmad Shahril Mohd Napiah
Published: (2021)
by: Ahmad Shahril Mohd Napiah
Published: (2021)
Similar Items
-
Model penyelesaian masalah dalam pengaturcaraan berasaskan pemikiran komputasional (C-Think)
by: Karimah Mohd Yusoff (P92890)
Published: (2023) -
Pembangunan dan penilaian kebolehgunaan Modul Pembelajaran Berasaskan Masalah bagi meningkatkan kemahiran menaakul murid tahun lima
by: Karthikesan Manikabasagan
Published: (2023) -
Pengintegrasian kemahiran penyelesaian masalah kreatif dalam pengaturcaraan komputer bersama pembelajaran berasaskan permainan
by: Noraini Talib (P80513)
Published: (2023) -
Pengaruh TPACK dan set minda pemikiran reka bentuk terhadap kompetensi pengajaran guru sains komputer.
by: Che Noh, Suhaila
Published: (2022) -
Kemahiran pemikiran komputasional pelajar melalui modul pembelajaran berasaskan teknologi internet pelbagai benda
by: Krishnan, Puganesri
Published: (2021)
