Pembangunan dan kebolehgunaan aplikasi Go Space 4 bagi pembelajaran Matematik berasaskan permainan dalam tajuk ruang tahun empat
| Main Author: | Rafiee Jamian |
|---|---|
| Format: | Thesis |
| Language: | Malay |
| Published: |
2024
|
| Subjects: | |
| Online Access: | https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=12058 |
| Abstract | Abstract here |
Similar Items
Pembangunan dan kebolehgunaan Kit Operasi Asas Tambah Tolak mengintegrasikan Pembelajaran Berasaskan Permainan bagi Operasi Asas Matematik Tahun 1
by: Najat \'Aisyah Ab Wahid
Published: (2023)
by: Najat \'Aisyah Ab Wahid
Published: (2023)
Pembangunan Dan Keberkesanan Aplikasi Pembelajaran Geometri Realiti Terimbuh (Learngeoar) Terhadap Keupayaan Visualisasi Ruang Dan Pencapaian Tajuk Ruang Dalam Kalangan Murid Tahun Dua
by: Nadzeri, Mohamad Basri
Published: (2024)
by: Nadzeri, Mohamad Basri
Published: (2024)
Pembangunan Dan Keberkesanan Aplikasi Pembelajaran Geometri Realiti Terimbuh (Learngeoar) Terhadap Keupayaan Visualisasi Ruang Dan Pencapaian Tajuk Ruang Dalam Kalangan Murid Tahun Dua
by: Nadzeri, Mohamad Basri
Published: (2024)
by: Nadzeri, Mohamad Basri
Published: (2024)
Penggunaan permainan interaktif dalam pembelajaran matematik awal (nombor) bagi kanak-kanak empat tahun
by: Nurdiyana Tasripin (P89179)
Published: (2023)
by: Nurdiyana Tasripin (P89179)
Published: (2023)
Pembangunan dan pengujian Modul Pengajaran Matematik tajuk Pecahan untuk Murid Berkeperluan Khas Penglihatan Tahun Empat
by: Nor Jannah Hassan (P66587)
Published: (2023)
by: Nor Jannah Hassan (P66587)
Published: (2023)
Keberkesanan pembelajaran berasaskan permainan dalam pencapian dan minat tajuk haiwan sains tahun 3
by: Saranhea Kannapiran
Published: (2022)
by: Saranhea Kannapiran
Published: (2022)
Laman web pembelajaran matematik kssr tahun satu berasaskan permainan
by: Nornadiah Zulkifly
Published: (2025)
by: Nornadiah Zulkifly
Published: (2025)
Pembinaan dan kebolehgunaan Permainan Papan Prosalt dalam pembelajaran tajuk Asid Bes dan Garam bagi pelajar tingkatan 4 di sekitar Nilai Negeri Sembilan
by: Esther Rani Doraiseriyan
Published: (2022)
by: Esther Rani Doraiseriyan
Published: (2022)
Pembangunan dan pengujian kebolehgunaan aplikasi Augmented Reality, Carbon-ARy bagi tajuk sebatian karbon dalam matapelajaran Kimia
by: Izzul Syahmi Che Russlee
Published: (2022)
by: Izzul Syahmi Che Russlee
Published: (2022)
Konsep ruang,dalam lukisan kanak-kanak usia 4 - 9 tahun
by: Jasmini Daud
Published: (2010)
by: Jasmini Daud
Published: (2010)
Pembangunan dan kebolehgunaan aplikasi permainan EPGebra bagi topik Ungkapan Algebra Tingkatan Satu daripada perspektif guru
by: Amy Mistika Salim
Published: (2024)
by: Amy Mistika Salim
Published: (2024)
Pembangunan dan keberkesanan modul berayat matematik terhadap pencapaian matematik murid tahun empat sekolah rendah
by: Mohd Mokhtar, Mohd Azarul
Published: (2022)
by: Mohd Mokhtar, Mohd Azarul
Published: (2022)
Pengesahan Dan Penggunaan Ujian Matematik Tahun Empat
Sekolah Rendah : Analisis Rasch.
by: Musa, Rosmawati
Published: (2008)
by: Musa, Rosmawati
Published: (2008)
Pengesahan Dan Penggunaan Ujian Matematik Tahun Empat
Sekolah Rendah : Analisis Rasch
by: Musa, Rosmawati
Published: (2008)
by: Musa, Rosmawati
Published: (2008)
Pembangunan permainan Bio4 bagi topik komposisi Kimia dalam sel Biologi tingkatan empat
by: Siti Nuraini Mukhtar
Published: (2021)
by: Siti Nuraini Mukhtar
Published: (2021)
Meningkatkan kemahiran permainan rekoder soprano pelajar Tahun 4 melalui kaedah pembelajaran masteri
by: Kamariah Abu Mansur
Published: (2015)
by: Kamariah Abu Mansur
Published: (2015)
Pentaksiran pembelajaran kemahiran asas bagi permainan kategori serangan dalam Pendidikan Jasmani tahun 4
by: Liza Saad
Published: (2017)
by: Liza Saad
Published: (2017)
Pembangunan kebolehgunaan Modul Manipulatif Jubin Algebra bagi murid tingkatan empat
by: Rozita Mohamed Radzuan
Published: (2019)
by: Rozita Mohamed Radzuan
Published: (2019)
Laras bahasa : suatu analisis tajuk-tajuk berita dalam Berita Harian tahun 1996-1997 / Ahn Young Ho
by: Ahn, Young Ho
Published: (2004)
by: Ahn, Young Ho
Published: (2004)
Kesan penggunaan multimedia interaktif terhadap tahap perkembangan Matematik pra nombor kanak-kanak empat tahun
by: Nur Alyani Nazirah Dolzali
Published: (2024)
by: Nur Alyani Nazirah Dolzali
Published: (2024)
Kesan penggunaan kaedah penyelesaian masalah POLYA-7E terhadap pembelajaran tajuk pembezaan dalam Matematik Tambahan tingkatan empat di Sepang, Selangor, Malaysia
by: Muhamad Sauki, Nur Izzah
Published: (2021)
by: Muhamad Sauki, Nur Izzah
Published: (2021)
Kebolehgunaan draf modul pendemik Matematik tambahan tingkatan 4 bagi topik persamaan serentak,penyelesaian segi tiga dan sukatan membulat berdasarkan persepsi guru Matematik tambahan
by: Norhaida Abu Bakar
Published: (2019)
by: Norhaida Abu Bakar
Published: (2019)
Pembangunan modul Mobile Camp berasaskan pembelajaran teradun bagi tajuk Rekreasi dan Kesenggangan tingkatan empat
by: Zahora Ahyan
Published: (2024)
by: Zahora Ahyan
Published: (2024)
Pembangunan dan kesan penggunaan Modul STEM Pembelajaran Inkuiri Berasaskan Projek terhadap kesedaran kefahaman minat, sikap dan pencapaian Matematik dalam topik Ruang Tahun Satu
by: Ng, Chee Hoe
Published: (2021)
by: Ng, Chee Hoe
Published: (2021)
Pembangunan & kebolehgunaan modul latihan aplikasi komunikasi berperantara komputer:weblog
by: Kevin Chua Chye Kiong
Published: (2023)
by: Kevin Chua Chye Kiong
Published: (2023)
Pengaplikasian Serbuk Sabut Kelapa Sebagai Struktur Teras Lantai Ruang Permainan Tertutup untuk Kanak-Kanak
by: Shah Jhihan, Abdullah
Published: (2017)
by: Shah Jhihan, Abdullah
Published: (2017)
Kesan modul permainan mini berasaskan Teaching Games for Understanding terhadap perkembangan kemahiran motor kasar dan prestasi murid perempuan tahun 4
by: Ishak Othman
Published: (2020)
by: Ishak Othman
Published: (2020)
Technocoat Group (M) Sdn Bhd Go Or Not To Go
by: Lim, Cheng Seong
Published: (1999)
by: Lim, Cheng Seong
Published: (1999)
Penguasaan domain kognitif aras tinggi dalam Matematik TIMSS murid tahun empat dan korelasinya dengan perlakuan metakognitif
by: Rossalmi Mohd Nawi
Published: (2016)
by: Rossalmi Mohd Nawi
Published: (2016)
Penilaian terhadap kebolehgunaan aplikasi M-solat dalam pembelajaran Pendidikan Islam
by: Surina Akmal Abdul Sattai (P54023)
Published: (2023)
by: Surina Akmal Abdul Sattai (P54023)
Published: (2023)
Pembangunan dan penilaian kebolehgunaan Modul Pembelajaran Berasaskan Masalah bagi meningkatkan kemahiran menaakul murid tahun lima
by: Karthikesan Manikabasagan
Published: (2023)
by: Karthikesan Manikabasagan
Published: (2023)
Aplikasi teknik Step-Pat-Clap-Role (SPCR) dalam ciptaan corak irama bagi murid tahun empat
by: Lau, Yee Ting
Published: (2020)
by: Lau, Yee Ting
Published: (2020)
Penilaian guru terhadap kaedah pembelajaran matematik berasaskan web untuk tajuk set / Sa'adiah Hj. Mohamad Ali.
by: Mohamad Ali, Sa'adiah
Published: (2001)
by: Mohamad Ali, Sa'adiah
Published: (2001)
Pembelajaran berasaskan aplikasi android menggunakan kaedah permainan bagi kursus asas grafik
by: Zainal, Masturah
Published: (2019)
by: Zainal, Masturah
Published: (2019)
Kesan pembelajaran berasaskan permainan digital terhadap pencapaian Matematik dalam kalangan murid sekolah rendah
by: Sayed Yusoff Syed Hussain
Published: (2018)
by: Sayed Yusoff Syed Hussain
Published: (2018)
Pembangunan dan keberkesanan Modul Berasaskan Pendekatan Permainan (MBPP) dalam pendidikan awal matematik prasekolah
by: Lu Chung Chin (P61687)
Published: (2023)
by: Lu Chung Chin (P61687)
Published: (2023)
Pembinaan dan kebolehgunaan instrumen pentaksiran murid berkeperluan khas berdasarkan permainan kategori serangan dalam pendidikan jasmani tingkatan dua
by: Faizal Hakimi Samsudin
Published: (2021)
by: Faizal Hakimi Samsudin
Published: (2021)
Kebolehgunaan Terjemahan Teknikal
Dan Aplikasi Konsepnya Untuk Menilai
Kualiti Terjemahan Teknikal
by: Choong, Foong Yam
Published: (2013)
by: Choong, Foong Yam
Published: (2013)
Pembangunan model rekabentuk kebolehgunaan untuk aplikasi mudah alih dalam latihan ketenteraan
by: Zulhikmi, Zali
Published: (2025)
by: Zulhikmi, Zali
Published: (2025)
Penggunaan Geometer's Sketchpad (GSP) dalam pengajaran dan pembelajaran Matematik tambahan tajuk fungsi kuadratik
by: Law, Tatrick Tieu Lung
Published: (2013)
by: Law, Tatrick Tieu Lung
Published: (2013)
Similar Items
-
Pembangunan dan kebolehgunaan Kit Operasi Asas Tambah Tolak mengintegrasikan Pembelajaran Berasaskan Permainan bagi Operasi Asas Matematik Tahun 1
by: Najat \'Aisyah Ab Wahid
Published: (2023) -
Pembangunan Dan Keberkesanan Aplikasi Pembelajaran Geometri Realiti Terimbuh (Learngeoar) Terhadap Keupayaan Visualisasi Ruang Dan Pencapaian Tajuk Ruang Dalam Kalangan Murid Tahun Dua
by: Nadzeri, Mohamad Basri
Published: (2024) -
Pembangunan Dan Keberkesanan Aplikasi Pembelajaran Geometri Realiti Terimbuh (Learngeoar) Terhadap Keupayaan Visualisasi Ruang Dan Pencapaian Tajuk Ruang Dalam Kalangan Murid Tahun Dua
by: Nadzeri, Mohamad Basri
Published: (2024) -
Penggunaan permainan interaktif dalam pembelajaran matematik awal (nombor) bagi kanak-kanak empat tahun
by: Nurdiyana Tasripin (P89179)
Published: (2023) -
Pembangunan dan pengujian Modul Pengajaran Matematik tajuk Pecahan untuk Murid Berkeperluan Khas Penglihatan Tahun Empat
by: Nor Jannah Hassan (P66587)
Published: (2023)
