Aizudin, A. M. Y. (2024). Kesan Aplikasi Augmented Reality jahit pintar dalam mata pelajaran reka bentuk dan teknologi (RBT) terhadap pencapaian dan motivasi murid tahun lima di sekolah rendah.
Chicago Style (17th ed.) CitationAizudin, Asmahan Md Yusoff. Kesan Aplikasi Augmented Reality Jahit Pintar Dalam Mata Pelajaran Reka Bentuk Dan Teknologi (RBT) Terhadap Pencapaian Dan Motivasi Murid Tahun Lima Di Sekolah Rendah. 2024.
MLA (9th ed.) CitationAizudin, Asmahan Md Yusoff. Kesan Aplikasi Augmented Reality Jahit Pintar Dalam Mata Pelajaran Reka Bentuk Dan Teknologi (RBT) Terhadap Pencapaian Dan Motivasi Murid Tahun Lima Di Sekolah Rendah. 2024.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.