Pembangunan Kaedah Kit Transformasi Isometri Mengintegrasikan Pembelajaran Berasaskan Permainan dan kesannya terhadap pencapaian dan motivasi murid tingkatan 2
| Main Author: | Siti Munirah Mohd Nasir |
|---|---|
| Format: | Thesis |
| Language: | Malay |
| Published: |
2022
|
| Subjects: | |
| Online Access: | https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=9280 |
| Abstract | Abstract here |
Similar Items
Pembangunan dan keberkesanan Kit Transiso bagi topik Transformasi Isometri terhadap pencapaian dan minat murid Tingkatan Dua
by: Fatin Nur Dania Shaimi
Published: (2024)
by: Fatin Nur Dania Shaimi
Published: (2024)
Pembangunan dan kebolehgunaan PaTraKit berasaskan pembelajaran koperatif bagi topik Transformasi Isometri Tingkatan Dua
by: Norashidah A Wahab
Published: (2023)
by: Norashidah A Wahab
Published: (2023)
Kesan Kaedah Pembelajaran Berasaskan Permainan Bukan Digital dan Aras Kognitif Soalan Terhadap Pencapaian Pelajar Tingkatan Dua dalam Transformasi Isometri
by: Shamsurya, Hamden Hamid
Published: (2022)
by: Shamsurya, Hamden Hamid
Published: (2022)
Pembangunan dan kebolehgunaan Kit Operasi Asas Tambah Tolak mengintegrasikan Pembelajaran Berasaskan Permainan bagi Operasi Asas Matematik Tahun 1
by: Najat \'Aisyah Ab Wahid
Published: (2023)
by: Najat \'Aisyah Ab Wahid
Published: (2023)
Pembangunan dan pengujian Kit LeTTRaN bagi tajuk nombor nisbah terhadap pencapaian dan motivasi murid tingkatan satu
by: Mohamad Faiz Farhan Abdul Rahman
Published: (2025)
by: Mohamad Faiz Farhan Abdul Rahman
Published: (2025)
Pembangunan aplikasi pembelajaran berasaskan permainan dalam talian (PBPDT) bagi topik kebarangkalian mudah dan kesannya terhadap pencapaian murid tingkatan dua
by: Norhayati Yusoff
Published: (2022)
by: Norhayati Yusoff
Published: (2022)
Hubungan antara orientasi pembelajaran, motivasi pencapaian dan pendekatan pembelajaran serta kesannya terhadap pencapaian pelajar dalam mata pelajaran Ekonomi Tingkatan Enam.
by: Ahmad Saufie Haji Ali
Published: (2023)
by: Ahmad Saufie Haji Ali
Published: (2023)
Kesan kit simulasi pautan keatas pencapaian topik pautan reka bentuk mekanikal dalam kalangan murid tingkatan dua
by: Fatihah Anis Saifuddin
Published: (2019)
by: Fatihah Anis Saifuddin
Published: (2019)
Kesan pendekatan pembelajaran koperatif menggunakan permainan Math Superhero terhadap sikap dan pencapaian murid dalam algebra Tingkatan empat
by: Kamil, Ruzita
Published: (2013)
by: Kamil, Ruzita
Published: (2013)
Pembinaan modul Bio-I-think dan kesannya terhadap pencapaian serta kemahiran berfikir aras tinggi murid tingkatan empat
by: Kavitha S.A.Karagaratnan
Published: (2015)
by: Kavitha S.A.Karagaratnan
Published: (2015)
Pembangunan dan kebolehgunaan modul pengajaran STEM-C mengintegrasikan pembelajarn berasaskan projek bagi topik pengamiran tingkatan 5
by: Zainab Alias
Published: (2023)
by: Zainab Alias
Published: (2023)
Kesan kaedah permainan terhadap pencapaian topik pengalaman pranombor dan tingkah laku prososial murid prasekolah
by: Nurul Asyikin Ahmad
Published: (2018)
by: Nurul Asyikin Ahmad
Published: (2018)
Penggunaan kaedah mnemonik akrostik dalam topik formula sebatian ionik dan kesannya terhadap pencapaian, sikap dan motivasi pelajar
by: Nik Mawar Hanifah Nik Hassan
Published: (2017)
by: Nik Mawar Hanifah Nik Hassan
Published: (2017)
Strategi penyelesaian masalah sebagai faktor perantara di antara motivasi pencapaian dan pencapaian matematik dan kesannya terhadap pencapaian matematik di kalangan pelajar tingkatan empat Sekolah Menengah Kebangsaan Telok Datok, Banting.
by: Ng Chu Mooi
Published: (2023)
by: Ng Chu Mooi
Published: (2023)
Pembangunan modul GamyFlip-Pro dan kesannya terhadap pencapaian motivasi dan penglibatan pelajar Sains Komputer
by: Azia Sulong
Published: (2023)
by: Azia Sulong
Published: (2023)
Penggunaan pembelajaran berasaskan permainan dan hubugannya dengan motivasi dan efikasi kendiri dalam kalangan murid sekolah rendah
by: Renuga Balakrishnan
Published: (2025)
by: Renuga Balakrishnan
Published: (2025)
Pembangunan dan keberkesanan kit MyScPTE terhadap pencapaian, minat dan motivasi pelajar bagi standard kandungan jadual berkala unsur
by: Salina Mahmod
Published: (2024)
by: Salina Mahmod
Published: (2024)
Pembangunan dan keberkesanan permainan komputer terhadap pencapaian, sikap dan strategi metakognisi murid dalam penyelesaian masalah
by: Abdullah, Yusri
Published: (2018)
by: Abdullah, Yusri
Published: (2018)
Kesan pembelajaran berasaskan permainan digital terhadap pencapaian dan penerimaan murid bagi topik alatan jahitan
by: Asante Sanderasaidar
Published: (2025)
by: Asante Sanderasaidar
Published: (2025)
Keberkesanan kaedah ‘Lattice’ dalam meningkatkan pencapaian, motivasi dan minat murid di sekolah rendah Mersing
by: Ang, Kia Bun
Published: (2025)
by: Ang, Kia Bun
Published: (2025)
Kesan model instruksi TGfU dan set terhadap konfigurasi permainan bola baling murid tingkatan dua
by: Vanitha Palaniappan
Published: (2017)
by: Vanitha Palaniappan
Published: (2017)
Pembangunan modul Bio-GamyX dan kesannya terhadap motivasi, penglibatan dan pencapaian topik komposisi Kimia dalam sel
by: Nur Izwani Mohd Shapri
Published: (2021)
by: Nur Izwani Mohd Shapri
Published: (2021)
Pembangunan PhyKER Games bagi tajuk litar elektrik sekolah menengah dan kesannya ke atas motivasi dan pencapaian
by: Norfaridatul Akmar Hasim
Published: (2021)
by: Norfaridatul Akmar Hasim
Published: (2021)
Keberkesanan kad permainan untuk mengenalpasti radas makmal dalam kalangan murid tingkatan satu
by: Salinatul Saadiah Saat
Published: (2016)
by: Salinatul Saadiah Saat
Published: (2016)
Pembangunan dan kebolehgunaan Kit Mathematics-Physics Linear Equation Colour Table (M-PECT) dalam kalangan murid Fizik tingkatan empat
by: Saizatul Akmar Baharom
Published: (2022)
by: Saizatul Akmar Baharom
Published: (2022)
Saling hubungan komponen-komponen persekitaran pembelajaran, motivasi dan pencapaian Bahasa Inggeris murid-murid sekolah rendah
by: Nurul Illiana Hidayah Kamarulzaman
Published: (2021)
by: Nurul Illiana Hidayah Kamarulzaman
Published: (2021)
Kesan aplikasi pembelajaran berasaskan permainan terhadap peningkatan motivasi dan tahap penguasaan pembelajaran jawi dalam kalangan murid prasekolah
by: Noor Asmina Mohd. Rashid
Published: (2025)
by: Noor Asmina Mohd. Rashid
Published: (2025)
Pembangunan modul Algebra berasaskan strategi penjanaan masalah dan kesannya terhadap kefahaman Algebra murid tingkatan dua
by: Marsilah Anum Marham
Published: (2023)
by: Marsilah Anum Marham
Published: (2023)
Penggunaan kaedah permainan program realiti televisyen dalam meningkatkan minat, sikap dan pencapaian pelajar sains tingkatan 1 dalam topik haba
by: Zarah Ahmad (P61937)
Published: (2023)
by: Zarah Ahmad (P61937)
Published: (2023)
Keberkesanan permainan geobot terhadap orientasi matlamat, kolaboratif dan pencapaian pelajar dalam topik kemahiran geografi tingkatan empat
by: Mohamad Amran Manining
Published: (2023)
by: Mohamad Amran Manining
Published: (2023)
Keberkesanan kaedah peta pemikiran (i-think) terhadap pencapaian, sikap dan kesediaan murid tingkatan empat
by: Nik Nur Farihah Nik Harmi. (P61795)
Published: (2023)
by: Nik Nur Farihah Nik Harmi. (P61795)
Published: (2023)
Kajian Perbezaan Motivasi Terhadap Genre Penyertaan, Demografi Dan
Jenis Permainan Dalam Kalangan Pemain Permainan Elektronik
by: Zain, Ahmad Zulman Mohd
Published: (2019)
by: Zain, Ahmad Zulman Mohd
Published: (2019)
Kepemimpinan Transformasi : Hubungannya Dengan Kepuasan Kerja Dan Motivasi Guru
by: Abdul Kudus, Abu Bakar
Published: (2000)
by: Abdul Kudus, Abu Bakar
Published: (2000)
Pembangunan modul lakaran dan kesannya terhadap pencapaian murid dalam mata pelajaran Reka Bentuk Teknologi (RBT)
by: Nor Anisah Ahmad
Published: (2021)
by: Nor Anisah Ahmad
Published: (2021)
Kesan penggunaan PBM (PBL) terhadap pencapaian dan motivasi pelajar dalam Kimia tingkatan empat
by: Nor Hasimah Ismail
Published: (2009)
by: Nor Hasimah Ismail
Published: (2009)
Kesan kaedah pengajaran bersama terhadap pencapaian penulisan karangan murid tingkatan empat
by: Nor Azimah Ariffin
Published: (2020)
by: Nor Azimah Ariffin
Published: (2020)
Pembinaan dan kebolehgunaan instrumen pentaksiran murid berkeperluan khas berdasarkan permainan kategori serangan dalam pendidikan jasmani tingkatan dua
by: Faizal Hakimi Samsudin
Published: (2021)
by: Faizal Hakimi Samsudin
Published: (2021)
Hubungan antara perkembangan metakognitif dengan pencapaian motivasi, sikap belajar dan pencapaian matematik dalam kalangan pelajar tingkatan empat
by: Wan Sharifah Laili Mohamad Nawawi
Published: (2015)
by: Wan Sharifah Laili Mohamad Nawawi
Published: (2015)
Hubungan antara penglibatan ibu bapa dan motivasi intrinsik murid dengan pencapaian Bahasa Inggeris
by: Vijaya Nirmalah Kanniah
Published: (2025)
by: Vijaya Nirmalah Kanniah
Published: (2025)
Kaedah koperatif dan kaitannya dengan sikap, motivasi belajar dan pencapaian murid dalam pembelajaran topik bahagi matematik tahun 2
by: Chin, Lee Shan
Published: (2025)
by: Chin, Lee Shan
Published: (2025)
Similar Items
-
Pembangunan dan keberkesanan Kit Transiso bagi topik Transformasi Isometri terhadap pencapaian dan minat murid Tingkatan Dua
by: Fatin Nur Dania Shaimi
Published: (2024) -
Pembangunan dan kebolehgunaan PaTraKit berasaskan pembelajaran koperatif bagi topik Transformasi Isometri Tingkatan Dua
by: Norashidah A Wahab
Published: (2023) -
Kesan Kaedah Pembelajaran Berasaskan Permainan Bukan Digital dan Aras Kognitif Soalan Terhadap Pencapaian Pelajar Tingkatan Dua dalam Transformasi Isometri
by: Shamsurya, Hamden Hamid
Published: (2022) -
Pembangunan dan kebolehgunaan Kit Operasi Asas Tambah Tolak mengintegrasikan Pembelajaran Berasaskan Permainan bagi Operasi Asas Matematik Tahun 1
by: Najat \'Aisyah Ab Wahid
Published: (2023) -
Pembangunan dan pengujian Kit LeTTRaN bagi tajuk nombor nisbah terhadap pencapaian dan motivasi murid tingkatan satu
by: Mohamad Faiz Farhan Abdul Rahman
Published: (2025)
