Keberkesanan perisian permainan komputer fracblock dalam pembelajaran pecahan di sekolah rendah
| Auteur principal: | Yusri Abdullah |
|---|---|
| Format: | Thèse |
| Langue: | malais |
| Publié: |
2009
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=373 |
| Abstract | Abstract here |
Documents similaires
Pembangunan perisian pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer bagi tajuk pecahan.
par: Mohd Nazaruddin Hassan
Publié: (2023)
par: Mohd Nazaruddin Hassan
Publié: (2023)
Keberkesanan penggunaan perisian permainan komputer gotrans dalam pembelajaran Matematik pelajar Tingkatan Dua
par: Emram Yunus
Publié: (2012)
par: Emram Yunus
Publié: (2012)
Pembangunan modul pembelajaran beraskan permainan dengan penerapan pemikiran koputasi bagi tajuk pecahan sekolah rendah
par: Kasthuri Deviangamuthu
Publié: (2024)
par: Kasthuri Deviangamuthu
Publié: (2024)
Pembelajaran Berpandukan Komputer: pecahan KBSR
par: Hew Soon Hin
Publié: (2023)
par: Hew Soon Hin
Publié: (2023)
Pembangunan Dan Keberkesanan Aplikasi Mobil Permainan Pendidikan Bagi Murid Masalah Pembelajaran Dalam Mempelajari Pecahan
par: Supermaniam, Murugesu
Publié: (2023)
par: Supermaniam, Murugesu
Publié: (2023)
Pembangunan dan keberkesanan permainan komputer terhadap pencapaian, sikap dan strategi metakognisi murid dalam penyelesaian masalah
par: Abdullah, Yusri
Publié: (2018)
par: Abdullah, Yusri
Publié: (2018)
Pengukuran kefahaman pecahan dalam kalangan murid sekolah rendah
par: Shafiza Mohamed (P52379)
Publié: (2023)
par: Shafiza Mohamed (P52379)
Publié: (2023)
Pembangunan sistem penilaian berbantukan komputer bijak pecahan.
par: Mohamad Tarmidi Mahli
Publié: (2023)
par: Mohamad Tarmidi Mahli
Publié: (2023)
Pembangunan perisian pengajaran-Pembelajaran berbentuk komputer komputer Kemahiran Hidup bertajuk penjagaan tumbuhan
par: Mohamad Rafi Omar
Publié: (2023)
par: Mohamad Rafi Omar
Publié: (2023)
Model pembelajaran bahasa Mandarin berasaskan permainan komputer interaktif
par: Annisa Dwiana (P46520)
Publié: (2023)
par: Annisa Dwiana (P46520)
Publié: (2023)
Kesediaan dan keberkesanan penggunaan komputer (perisian kursus) dalam pengajaran dan pembelajaran Fizik di salah sebuah sekolah menengah di Negeri Selangor
par: Nurazrin, Yaacob
Publié: (2010)
par: Nurazrin, Yaacob
Publié: (2010)
Kesan pembelajaran berasaskan permainan digital terhadap pencapaian Matematik dalam kalangan murid sekolah rendah
par: Sayed Yusoff Syed Hussain
Publié: (2018)
par: Sayed Yusoff Syed Hussain
Publié: (2018)
Pengetahuan isi kandungan khusus dan efikasi kendiri guru matematik sekolah rendah dalam topik pecahan
par: Nurul Atiqah Nizam (P91105)
Publié: (2023)
par: Nurul Atiqah Nizam (P91105)
Publié: (2023)
Perlakuan metakognitif murid sekolah rendah dalam penyelesaian masalah Matematik bukan rutin bagi topik pecahan
par: Mohd Ashraff Musa
Publié: (2022)
par: Mohd Ashraff Musa
Publié: (2022)
Pengetahuan pedagogi isi kandungan bagi tajuk pecahan di kalangan guru Matematik sekolah rendah
par: Tengku Zawawi Tengku Zainal
Publié: (2023)
par: Tengku Zawawi Tengku Zainal
Publié: (2023)
Pengintegrasian kemahiran penyelesaian masalah kreatif dalam pengaturcaraan komputer bersama pembelajaran berasaskan permainan
par: Noraini Talib (P80513)
Publié: (2023)
par: Noraini Talib (P80513)
Publié: (2023)
Pembangunan Perisian Pengajaran - Pembelajaran Berbantukan Komputer Kemahiran Hidup Bertajuk Penjagaan Tumbuhan Hiasan
par: Mohamad Rafi Omar
Publié: (2023)
par: Mohamad Rafi Omar
Publié: (2023)
Permainan bahasa dalam pembelajaran bahasa Arab di sebuah sekolah rendah di Klang / Anismazini binti Mohd Zin
par: Anismazini, Mohd Zin
Publié: (2014)
par: Anismazini, Mohd Zin
Publié: (2014)
Penerimaan perisian permainan komputer pendidikan untuk pengaturcaraan topik gelung (ROBO-C) berasaskan model UTAUT-EG
par: Roslina binti Ibrahim (P43882)
Publié: (2023)
par: Roslina binti Ibrahim (P43882)
Publié: (2023)
Pembentukan model keberkesanan pengintegrasian teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran di sekolah rendah Malaysia / Qhamariah Samu
par: Samu, Qhamariah
Publié: (2012)
par: Samu, Qhamariah
Publié: (2012)
Keberkesanan penggunaan perisian helaian hamparan (PPH) dengan program Excel dan perisian berbantukan komputer (PBK) dalam perbelajaran Fizik.
par: Nor Liya Ismail
Publié: (2023)
par: Nor Liya Ismail
Publié: (2023)
Penggunaan pembelajaran berasaskan permainan dan hubugannya dengan motivasi dan efikasi kendiri dalam kalangan murid sekolah rendah
par: Renuga Balakrishnan
Publié: (2025)
par: Renuga Balakrishnan
Publié: (2025)
Prototaip perisian PBK matematik interaktif (pecahan algebra) menggunakan pendekatan EIF (Full text)
Publié: (2025)
Publié: (2025)
Perisian pembelajaran berbantukan komputer (PBK) mata pelajaran pendidikan Islam
par: Mohd Khelmi Khalid
Publié: (2025)
par: Mohd Khelmi Khalid
Publié: (2025)
Pembangunan perisian pengajaran dan pembelajaran berbantu komputer: perisian autocad R14-peringkat asas.
par: Mohd Mawarzi Hassan
Publié: (2023)
par: Mohd Mawarzi Hassan
Publié: (2023)
Pemahaman konsep pecahan dan penyelesaian masalah pecahan
dalam kalangan pelajar Tingkatan Satu
par: Jimmy Johan@Juhan
Publié: (2008)
par: Jimmy Johan@Juhan
Publié: (2008)
Pemahaman konsep pecahan dan penyelesaian masalah pecahan dalam kalangan pelajar tingkatan satu
par: Jimmy Johan @ Juhan
Publié: (2008)
par: Jimmy Johan @ Juhan
Publié: (2008)
Masalah fobia komputer dalam kalangan guru sekolah rendah daerah Melaka Tengah, Melaka
par: Julia Bujang
Publié: (2023)
par: Julia Bujang
Publié: (2023)
Perisian permainan mobil berasaskan cerita rakyat
par: Nurul Fizah Mohamad Nusran (P38342)
Publié: (2023)
par: Nurul Fizah Mohamad Nusran (P38342)
Publié: (2023)
Kesan pengajaran komputer disepadukan bahasa Inggeris terhadap pencapaian bahasa Inggeris dan sikap pelajar terhadap penggunaan komputer di sekolah rendah.
par: Bushro Ali
Publié: (2023)
par: Bushro Ali
Publié: (2023)
Konsep permainan digital di dalam pengajaran geometri di sekolah rendah daerah Kota Kinabalu
par: Lee, Lilian Shiau Gee
Publié: (2014)
par: Lee, Lilian Shiau Gee
Publié: (2014)
Pembangunan dan penilaian perisian pengajaran dan pembelajaran berbantukan Komputer (PPBK) Sains Tahun 2
par: Nur Aizya Mappissammeng
Publié: (2023)
par: Nur Aizya Mappissammeng
Publié: (2023)
Keberkesanan Penggunaan Perisian Rangsangan Komputer Ke Atas Kebolehan Matematik Kanak-Kanak Prasekolah
par: Abd. Rahim, Rosazizi
Publié: (2004)
par: Abd. Rahim, Rosazizi
Publié: (2004)
Penggunaan perisian multimedia pendidikan dalam pengajaran sains sekolah rendah
par: Afidah Matsod
Publié: (2009)
par: Afidah Matsod
Publié: (2009)
Kerisauan guru senior dalam penggunaan komputer dalam pengajaran dan pembelajaran di sekolah rendah jenis kebangsaan Cina
di Sandakan
par: Wong, Voo Tze
Publié: (2013)
par: Wong, Voo Tze
Publié: (2013)
Pembinaan perisian pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer : garis dan satah dalam tiga matra
par: Ihsan Haji Ismail
Publié: (2023)
par: Ihsan Haji Ismail
Publié: (2023)
Keberkesanan dan persepsi pelajar terhadap penggunaan aplikasi Socrative dalam pembelajaran tatabahasa bahasa Melayu sekolah rendah
par: Fauziah Ahmad@Muhd Zailani (P78964)
Publié: (2023)
par: Fauziah Ahmad@Muhd Zailani (P78964)
Publié: (2023)
Pembangunan dan pengujian keberkesanan modul pengajaran pecahan dengan penyebatian kemahiran berfikir aras tinggi ke atas pengetahuan konseptual dan pengetahuan prosedural pecahan
par: Nooriza Kassim (P66584)
Publié: (2023)
par: Nooriza Kassim (P66584)
Publié: (2023)
Penggunaan Teknologi Komputer Dalam Urus Tadbir Sekolah-Sekolah Rendah di Daerah Kota Setar
par: Mohd. Fozi, Saleh
Publié: (2003)
par: Mohd. Fozi, Saleh
Publié: (2003)
Keberkesanan pembelajaran berasaskan permainan dalam pencapian dan minat tajuk haiwan sains tahun 3
par: Saranhea Kannapiran
Publié: (2022)
par: Saranhea Kannapiran
Publié: (2022)
Documents similaires
-
Pembangunan perisian pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer bagi tajuk pecahan.
par: Mohd Nazaruddin Hassan
Publié: (2023) -
Keberkesanan penggunaan perisian permainan komputer gotrans dalam pembelajaran Matematik pelajar Tingkatan Dua
par: Emram Yunus
Publié: (2012) -
Pembangunan modul pembelajaran beraskan permainan dengan penerapan pemikiran koputasi bagi tajuk pecahan sekolah rendah
par: Kasthuri Deviangamuthu
Publié: (2024) -
Pembelajaran Berpandukan Komputer: pecahan KBSR
par: Hew Soon Hin
Publié: (2023) -
Pembangunan Dan Keberkesanan Aplikasi Mobil Permainan Pendidikan Bagi Murid Masalah Pembelajaran Dalam Mempelajari Pecahan
par: Supermaniam, Murugesu
Publié: (2023)
